vendredi 24 avril 2009

Valkyrie Profile, Covenant of the Plume 24.04.09

Si je suis inactive ces derniers temps, c'est tout simplement parce que je joue à Valkyrie Profile : Covenant of the Plume sur Nintendo DS. Dans les critiques (et avis) de ce jeu, vous lirez sans doute que VP-DS a "une difficulté qui rend fou" tandis que vous me verrez dire : "VP ? Trop dur ? Mon cul ouais."
Si vous n'aviez encore jamais entendu parler de Valkyrie Profile : Covenant of the Plume, que j'appelle VP-DS pour faire court, je vais vous faire un petit résumé. 


L'histoire se passe toujours dans le merveilleux monde de Midgard, lieu riche en histoires tristes qui pourraient vous faire arracher une larme aux yeux ou nous rendre dépressifs. Lenneth, elle, recueille toujours des Einherjars -- âmes de guerriers morts -- pour les envoyer combattre au Valhalla --royaume des dieux--, offrant ainsi une deuxième gloire à ces derniers. 
Nous... nous incarnons le fils d'un Einherjar  qui ne vit que pour se venger de Lenneth, l'héroïne du premier Valkyrie Profile. Le "héros" qu'on incarne, Wylfred, est sexy comme tous les héros de Valkyrie Profile mais est surtout prêt à sacrifier tous ses proches pour arriver à ses fins. Nifleheim --royaume des démons-- aide Wylfred dans sa quête en lui offrant des pouvoirs : si Wylfred sacrifie un compagnon en combat grace à sa Plume du Destin, Nifleheim lui confère en retour des pouvoirs surhumains.

En gros : VP-DS, c'est triste. On est du coté des méchants, on se bat contre l'héroïne la plus classe de tous les temps, et pour une fois on incarne un mec.

 
(Allez plus bas, après les 2 screens, pour mon résumé des hauts et des bas du jeu)

Dans Valkyrie Profile 1, le ton dramatique était donné par les histoires de chaque Einherjar. Les combat étaient un espère de tour par tour dynamique.
Dans Valkyrie Profile 2... euh, j'en suis qu'au début-début (je viens de chopper Lezard Valeth), mais le ton dramatique a été abandonné. Le système de  combat était similaire à celui du 1, mais on avait la possibilité de bouger les personnages et une partie "tactique" était légèrement insérée.

Dans VP-DS, on suit toujours le même système de combat sauf que ce volet a tout l'apparence d'un RPG Tactic, dans le fond et dans la forme, ce qui pourrait rébuter tous fans de Valkyrie Profile qui n'ont quasi jamais joué à des T-RPG, et qui clament ne pas aimer les T-RPG.

Vous êtes nuls aux T-RPG ? Ou bien vous avez jamais essayé ? Eh bien, ne vous inquiétez pas : VP-DS, c'est un Valkyrie Profile. Le tout, c'est de faire de beaux combos pour faire pleuvoir des Blue Gems, des Purples Gems, et des Overkills. Etant donner qu'on controle que 4 personnages, la partie tactique est pas énorme : il faut seulement ne pas se faire encercler par l'ennemi, tenir les personnages pas très résistants à distance,  entourer les ennemis (ou plutot, s'acharner sur eux), et se ballader efficacement dans la carte. Mais il fallait déja faire tout ça dans Valkyrie Profile 2, la seule différence c'est qu'on a maintenant le temps de réfléchir. 

Bien que j'ai joué qu'à un seul (ou deux) t-RPG avant Valkyrie Profile, pas parce que je suis spécialement douée ou que j'affectionne particulièrement les jeux de stratégie mais parce que je voulais voir un de mes personnages préférés de Super Smash Bros Brawl (Ike) en action. Maintenant, j'ai pris la path "Difficile" de Valkyrie profile sans faire exprès, je suis entrain de faire la dernière mission, j'ai sacrifié qu'un seul personnage et...
Etant donner que je m'attendais à un jeu difficile, je suis plutôt déçue.


Message à tous les fans de Valkyrie Profile qui n'ont (presque) jamais joué à un RPG-Tactic et qui ont peur de se lancer sur Valkyrie profile : Covenant of the plume, votre peur est injustifiée. Oui, il y a une partie tactique dans ce jeu, mais elle est assez basique.  Le tout pour finir Valkyrie Profile avec la fin A, c'est de jouer de la même manière que dans les autres Valkyrie Profile : Bien s'équipper, utiliser les bons sorts, mais, surtout, se marrer à faire des combos, faire tomber des magic gems et à s'acharner/overkill comme des bloodthirsty beasts.


  
(J'ai jamais fait ces missions, faudra que je recommence le jeu : o)


En gros, Valkyrie Profile : Covenant of the Plume , les plus et les moins :

 +++ Le scénario, les différentes fins, les différents cheminements : Les histoires qui parsèment le parcours de Wylfred sont sympas à regarder même s'ils ne sont pas à la hauteur de VP1. Selon le chemin pris ou le nombre de fois où Wylfred utilise la plume du destin, les histoires et les compagnons recrutés changent.  Personnellement, j'ai choisi la cheminement difficile sans faire exprès, avec 0 plume utilisée. [Tout sur les paths : Ici]

++ Les combats : Similaires à VP1, avec un coté tactique plus développé que VP2. Au final, même les padoués en T-RPG s'y retrouvent. Les coups sont un peu lents à sortir par contre.

- ...le temps de latence :  Les coups sont assez lents et les combos aériens durs à réaliser correctement sans les faire au hasard. Certains chargements sont lents, et c'est relou d'attendre que l'adversaire ait fini son tour. Dans Fire Emblem : Radiant Dawn (mon premier T-RPG), je trouvais ça moins chiant alors qu'il y a beaucoup plus de personnages/d'ennemis controlés, et qu'en général les ennemis faisaient pas de surplace contrairement à VP-DS.

+/- La bande son : Quasiment la même que Valkyrie Profile 1 : je dirai qu'au moins 90% des tracks sont celles de VP1. Motoi Sakuraba peut faire du très bon mais aussi du assez médiocre donc au final on se sent un peu soulagé. Le gros avantage, c'est que l'OST nous rappelle VP1 donc on est toujours enveloppé par un brin de nostalgie et . La qualité du son est par contre naze.

+/-  La difficulté : Je m'attendais à un jeu dur où je regretterai à mort de laisser sacrifier un de mes compagnons. Mais au final, j'ai pas eu l'occasion d'avoir à sacrifier un seul personnage (j'ai été tentée qu'une seule fois) et je suis très, très proche de la fin A -que j'aurai eu, du premier coup-. Mais ça ravira peut-être certaines personnes. Pour moi, c'est un mauvais point.

+/- Le coté T-RPG  : Autant, les missions sont sympas et au final la transition VP1 -> VP-DS se fait très bien... j'ai même trouvé cette évolution logique. Par contre, la vue a du changer (profil -> plongée/3D iso), on peut plus se ballader en ville (on a une illustration à la place), on a pas les passages de découverte des maps and co, et les histoires font tout de suite moins tragiques. Notez que l'IA -intelligence artificielle- des adversaires est assez naze (ils font du sur place les cons et ciblent pas tout le temps les meilleurs personnages). Je pense aussi que les maps sont pas super interessantes pour les fans de T-RPG.

Le plus gros problème, c'est surtout que les fans de VP hésiteront à acheter le jeu à cause du coté T-RPG tandis que les fans de T-RPG trouveront le jeu difficile s'ils ont pas déja joué à un Valkyrie Profile.

- Les graphismes : Classiques, assez décevants pour un Valkyrie Profile. Les illustrations des personnages sont sympas, mais en général moins bonnes que dans VP1. La 3D-DS est moche, mais les cinématiques sont sympas. 
Le truc le plus décevant, ce serait qu'on a plus la vue de profil des personnages. Au début on s'en fout un peu, mais au fur et à mesure, ça commence à faire tache. Les histoires tragiques en 3D isométrique, ça le fait pas, sriously, non, non, ouais, non. On peut même pas se ballader dans les villes et les personnages sont moins classes qu'avant. Du plaisir en moins, mais tant pis.

--- L'ANGLAIS : VP-DS-n'est-pas-traduit ! Comme d'habitude ? Ouais, comme d'habitude. Je suis pas particulièrement naze en anglais, je me débrouille quoi, mais putain ! Qu'est-ce qu'il est compliqué l'anglais dans VP-DS o_o J'ai beaucoup moins profité du scénario à cause de ça : il y a beaucoup, beaucoup, beaucoup de textes et de dialogues, mais j'en ai zappé parce que flemme d'essayer de comprendre. _3_
Après, peut-être que finalement, mon anglais est pourrave...


lundi 20 avril 2009

Scraps 20.04.09

A l'occasion de la sortie de Valkyrie Profile : Convenant of Plume, j'ai enfin commencé VP2 et tout ce que j'ai à dire c'est...
Euh...
... Je recommence à nolifer ?

Ce qui est à moitié vrai étant donner qu'en fait, j'ai une semaine chargée o_o (Je profite de ma dernière semaine de vacances) donc j'aurai pas trop l'occasion de dessiner, ou plutot, de poster mes scraps sur mon blog <3

vendredi 17 avril 2009

Scraps 17.04.09

Mauvaise passe, art block, blabla, résultat : inactive pendant... assez longtemps.
Comme je suis sur un server RO, j'ai proposé mes services et je recommence à dessiner, mais bon ._.

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